Iron Harvest: Sebuah Game Strategi Real-Time yang Berlatar di Dunia Alternatif pada tahun 1920
Iron Harvest adalah permainan strategi waktu nyata yang berlangsung di realitas alternatif tahun 1920-an. Dikembangkan oleh KING Art, permainan ini berlatar di dunia di mana manusia telah menciptakan mesin berjalan yang kuat. Permainan ini menampilkan karakter pahlawan, mech, dan tentara, serta mekanisme penutup dan penghancuran dinamis yang memainkan peran utama dalam pertempuran. Level sandbox terbuka memungkinkan pemain menemukan cara mereka sendiri untuk mencapai tujuan yang ditetapkan oleh alur cerita dinamis.
Dunia Iron Harvest adalah versi alternatif yang menarik dari dunia kita sendiri, di mana faksi-faksi bertempur untuk pengaruh dan kekuatan tersembunyi bekerja untuk merusak Eropa. Kekaisaran Saxony, Republik Polania, dan Rusviet adalah tiga negara paling berpengaruh di Eropa, masing-masing dengan tantangan dan perjuangan unik mereka sendiri.
Iron Harvest saat ini berada dalam fase pengembangan awal dan dijadwalkan diluncurkan pada Permainan ini menjanjikan pengalaman bermain yang serupa dengan Company of Heroes atau Men at War, dengan latar dunia yang indah tahun 1920+ yang diciptakan oleh seniman Polandia Jakub Różalski.